Сборник флэш-игр

13.08.2017

В середине девяностых, 20 лет назад, Namco дала старт замечательной серии японских ролевых игр, насчитывающей уже 15 основных частей. Чем же так примечательна конкретная серия игр? Прежде всего, это очень яркая, позитивная, беззаботная сказка. Нет, вокруг все равно умирают друзья, сжигаются деревни и продаются политики, но дух беззаботности как-то главенствует между всем этим. Каждый раз разработчики создают новый мир и новых персонажей, но в отличие от другой известной серии с таким же приемом, здесь между ними чувствуется более тесная связь.

Не в последнюю очередь из-за графического стиля, красочного, как мультфильм тут многое и построено по схеме аниме. Системы боя как в Сказаньях нет больше нигде. Можно использовать блоки, привязывать в меню специальные приемы к нескольким кнопкам и многое другое.

Заклинания надо кастовать, и достаточно долго. Любой удар противника прерывает каст, зато сами заклинания показываются во всей красе — во время их анимации битва замирает. Управление партией осуществляется через меню тактики, где можно задавать шаблоны поведения для членов команды. Позже к этому прибавилась возможность лично взять управление любым героем, действующим на поле боя.

Tales серия игр

Честно говоря, хоть битвы и выглядят красиво, а махать мечом весело, система боя несколько громоздка и непонятна, особенно в начале ее освоения. Я, например, смог кое-как разобраться только к Tales of Vesperia. Обычно это забавные диалоги, по которым можно больше узнать про взаимоотношения между персонажами и проникнуться местным духом совместных приключений.

Различные элементы, добавленные в игры позже, помогли скрасить приключения дополнительными занятиями. Мини-игры, дополнительные квесты, гладиаторская карьера в Колизее, выполнения различных условий для получения титулов… В меню можно было посмотреть книгу коллекций, книгу ингредиентов, почитать историю или изучить подробнее встретившихся ранее монстров. В общем, серия всегда стремилась дать широкой аудитории то, что та хотела в дополнение к классической комплексной jrpg — отсутствие случайных боев, быстрые, яркие, наполненные экшеном сражения, разнообразие в геймплее и настолько подробное раскрытие взаимоотношений между героями с помощью дополнительных фансервисных сценок, насколько потребуется игроку.

Кстати, серия Star Ocean неспроста похожа на Tales. В студии tri-Ace, которая разрабатывает Океаны Звезд, работали сотрудники, имевшие отношение к Namco Tales Studio, когда та еще была Wolf Team переименована в и разрабатывала Tales of Phantasia. Действительно отправная точка, на которой была сформирована команда Namco Tales Studio, что будет работать над всеми последующими частями. Здесь появились все знакомые отличительные элементы, вроде боевой системы.

И здесь началась народная любовь к проекту. Впервые была представлена Linear Motion Battle System, предоставляющая новый игровой опыт во время прохождения классической ролевой игры. Битвы представляли собой динамичный и сложноватый файтинг, что очень понравилось игрокам и дало толчок в виде поддержки фанатов, толкающий серию до сих пор.

В игре было много хорошо анимированных сценок с постоянно выскакивающими облачками эмоций над моделями персонажей. И вообще, все классические элементы сделаны на очень высоком уровне, играть приятно. Если раньше раздражали рандомные бои, то с такой боевой системой даже хочется на них напарываться чаще. Кресс и Честер обнаружили свою деревню сожженной, вернувшись с охоты. Геноцид как-то связан с семьей главного героя и медальоном его матери.

Категория:Tales (серия игр)

Предательство собственного дяди, который должен был стать единственным спасением, приводит Кресса в тюрьму, где начинается его приключения с Минт Аденейд, имеющей отношение к старой истории победы над демоном, заключенным с помощью того самого уже украденного медальона. Путешествие это ведет в прошлое, сквозь жертвы родных людей, отдающих жизни ради успеха миссии героев. Аж в году вышло четырехсерийное аниме.

Для желающих посмотреть на красиво нарисованных любимых героев, не более. Сказания Фантазии после своего первого появления на Super Famicom были переизданы еще 4 раза. Не такая популярная как другие части, но более чем достойная внимания. Мои мысли после знакомства с Tales of Destiny выражали удивление: К великому сожалению, она не была переведена на английский даже фанатами.

Игра сразу стартует с экшена — главный герой истории, Стен, попадает на военный летучий корабль. Его ловят, избивают, корабль штурмуют монстры, вокруг творится паника и хаос, грузом, за которым все охотятся, оказывается живой говорящий меч, герой отчаянно пытается добраться с ним до спасательной капсулы… Все это в первые 20 минут игры. Ремейк игры для PlayStation 2 года, фанатский перевод которого был так и не закончен. Серия эволюционировала очень медленно, иногда предпринимая серьезные шаги обычно при смене поколения.

Tales (серия игр)

На этот раз разработчикам не хватило времени достаточно продвинуться вперед — нет ни в разы возросшего качества графики, ни озвученных диалогов, ни серьезных нововведений в геймплее. По сравнению с Фантазией здесь все так же, но на новом, чуть более качественном, уровне исполнения. Это PlayStation, поэтому отныне быть красивым видеозаставкам в редкие значимые моменты. Теперь анимированные опенинги студии Production I.

Главное нововведение на локациях с монстрами — теперь часто можно видеть их модельки, при соприкосновении с которыми начинается сражение. Возможно, удастся избежать битвы, просто убежав от преследования. Пройдет пару лет и такого рода встречи с монстрами полностью вытеснят случайные сражения. На карте мира в небольшом окошке показывалась партия с видом сбоку.

Иногда в этом окошке персонажи начинали общаться друг с другом, если постоять недолго на месте. Так зародились скетчи, которые приобретут привычный вид уже к следующей части. И все же разработчики поспешили выпускаться на новой платформе. Прогресс в техническом плане был слишком незначительным. Всем своим видом игра показывала, что одной ногой она все еще на SNES. С предыдущей части прошло три года — в истории серии никогда не было и не будет такого перерыва. И это не зря — команде нужно было это время, чтобы освоить PlayStation достаточно хорошо, чтобы выйти на новый уровень графики.

На самом деле в вышел ремейк Tales of Phantasia, на который было потрачено много сил. С названием игры и ее изданием произошла интересная вещь. Из-за того, что Tales of Destiny 2 не выходила на Западе, Eternia известна там именно под этим именем. Интересно, а как бы назвали настоящую вторую часть, если бы ее пришлось локализировать? Встречайте главные нововведения — готовку и скетчи. Еще в прошлой части появились зачатки системы кастомизации персонажей — разработчики очень хотели разнообразить игру различными манипуляциями в меню, чем-то, чем можно занять игрока, на пару минут решившего оторваться от диалогов, сражений и исследования мира.

Позже это выльется в подбор званий и аксессуаров, меняющих внешний вид, книги по изучению монстров и коллекционирование ингредиентов для создания предметов. А пока была введена готовка, которая останется в серии навсегда. Новые рецепты надо получать у повара, обязательно спрятавшегося в каждом городе. Еда восстанавливает здоровье и повышает параметры так же, как и обычные предметы, носимое количество которых ограничено.

Что вы думаете о Tales of?

Тут начали появляться и мини-игры. Тот же Craymel Ball, что-то вроде игры на выбивание гигантским мячом. Первые скетчи в серии, вырезанные из английской версии, и отличный ремейк на PSP. Скетчи так же довели до ума, но вырезали из английской версии как только не обделяли Namco неяпонских игроков. Но знайте, впервые разговоры между портретами ну и кулинария появились в ремейке Tales of Phantasia и здесь. Скетчи настолько всем понравятся и будут выделять игры серии из остальных jrpg, что появятся во всем, что будет выходить в Tales позже, включая ремейк Destiny и игры на портативных платформах.

Рид и Фара обнаруживают рухнувшую вместе со сферической капсулой инопланетянку Мереди, бормочущую что-то на непонятном языке. Пройдет немного времени, прежде чем они научатся нормально общаться, но уже сейчас герои оставляют деревню, где они целыми днями охотились и работали на поле, чтобы помочь Мереди в ее будущем путешествии. По сюжету игры сразу же вышел такой себе аниме сериал. А в году зачем-то запустили Tales of Eternia Online. Это была очень хорошая игра средние оценки прессы гораздо выше предыдущих , впервые получившая озвученные диалоги во всех значимых сценах.

А ремейк Tales of Eternia — одна из лучших jrpg на PSP. Phantasia подарила миру новую прекрасную серию jrpg, Destiny сделала ее народно любимой, продавшись огромным тиражом.

Tales серия игр

А Eternia на рубеже тысячелетий подвела итог всему и аккумулировала то, чего серия достигла, открыв путь для надвигающейся волны игр на PlayStation 2. В Namco поняли, насколько прибыльный и несложный в разработке более-менее устоявшийся и набравший популярность франчайз.

JRPG Namco Bandai Star Ocean Tales series tri-Ace Большие Крутые Статьи. Вы должны быть залогинены, чтобы оставлять комментарии. Волна переносов на PC от SEGA — Vanquish. Перерыв на май — будущее сайта, новые разделы, общая vk-группа. Лучший жанр на свете и мой Топ любимых JRPG. Воспоминания о Final Fantasy VIII.

Зеленый постапокалипсис в Enslaved: Odyssey to the West 22 Июл, Короткое мнение о Star Ocean 2 на PSP 17 Май, Будьте первым, кто оставит комментарий! Сообщать о новых комментариях к посту Сообщать о новых ответах на все мои комментарии. Recent Posts Popular Posts Recent Comments Tags.

Мнения о новинках Разнос Байонетты 12 Июн, Лучший жанр на свете и мой Топ любимых JRPG 20 Янв, Final Fantasy XIII Gameplay 17 Дек, Обзоры JRPG Воспоминания о Final Fantasy VIII 19 Июл, Ксиллия и Зестирия 26 Сен, Я планировал написать именно про Denuvo. Больше всего меня озадачило, что одной из главных игр для Swith Блайттаун, о котором я столько слышал, мол ужасная локация, на которой Пожалуйста, да, дорабатывают перевод на ZoneofGames. Впечатления от новинок, обзоры jrpg и воспоминания о ретро.

Лучшие статьи на Game Journey Обзоры Инди Undertale Freedom Planet Shantae and the Syndrome of Awesomeness Экшен Metal Gear Solid V Overwatch РПГ Fallout 4 Dark Souls III JRPG Топ любимых JRPG Порт Tales of Symphonia на PC Воспоминания о Final Fantasy 8 Legend of Zelda: Ocarina of Time Обзор Tales of Zestiria Lightning Returns — Пока богиня переодевается Выставки видеоигр E3 Nintendo, PC Gaming Show и итоги Final Fantasy XV: Видео Top 15 JRPG montage Трибьют Dark Souls Видеоподкаст о E3 Легендарная Лига League of Legends: Десятилетний конвейер Третья часть: Мейнстрим и фансервис Четвертая часть: Ксиллия и Зестирия Обзор VR-технологий Часть 1:

Рубрика: Игр
Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More
  • Избранное видео